BLOQUE
táctica

A través del arte del engaño podemos condicionar la respuesta de nuestro adversario, generando huecos y oportunidades. Cambios de cadencia, arma corporal, velocidad, dirección, exposición, altura, mirada.. son variables tácticas con las que confundir y alterar la defensa (e incluso el ataque) del adversario.

Lecciones principales del bloque:

  • Tácticas de engaño en el combate 
  • Finta, inducción y tácticas «sucias»
  • Defensa ante armas blancas
  • Armas improvisadas y aprovechamiento del entorno
  • Concepto Shinobi

«Las tácticas son el trabajo cerebral del combate»

¿CUALES SON LOS OBJETIVOS DE ESTE BLOQUE?

  • Aprender a engañar, antes y durante el combate, para conseguir manipular tanto sus acciones como sus reacciones, aumentando nuestra ventaja.
  • Aprender los diferentes tipos de tácticas básicas, incluidas el ataque por inducción o las tácticas «sucias».
  • Aprender los conceptos y técnicas básicas de «supervivencia» ante un ataque con arma blanca.
  • Recursos del bloque (Defensa: Inducción, Ataque: Superman «Punch» y patada tijera, Derribo a una pierna, Especial: táctica sucia lz)
  • Aprender sumisión avanzada: Omóplata (táctica desde kimura)
  • Aprender las 3 técnicas representativas del bloque, así como coreo usando diferentes oportunidades del entorno.
  • Aprender a usar cualquier objeto o elemento del entorno como medio u equipamiento ocasional de mejora de las cualidades físicas o técnicas.
  • Aprender a usar cualquier objeto o elemento del entorno como un arma a nuestro favor. (llaves, monedas, sillas, paraguas…)
  • Filosofía: (Shinobi) Usar los caminos necesarios para conseguir la victoria, sin prejuicios pero obedeciendo siempre a nuestros valores fundamentales.